HN榜单(2026年10月04日 21:45 北京时间)


在消费级硬件(RTX 4090)上以100T/s运行Qwen 3.8 Flash

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排行第一:在消费级硬件(RTX 4090)上以100T/s运行Qwen 3.8 Flash
这条下面暂时没有抓到评论。(60 分 · 18 条评论)
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排行第二:VGHF数字档案馆超过5000本杂志。下一步计划
评论者表示没找到下载整个档案的方法,并指出大部分扫描件似乎来源于互联网档案馆的上传内容。(52 分 · 5 条评论)
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排行第三:格拉苏蒂垃圾钟——用垃圾制成的30分钟摆钟
评论为喜欢深度报道的读者推荐了一篇《纽约客》文章,以了解更多关于手表收藏和格拉苏蒂(Glashütte)的信息。(16 分 · 2 条评论)
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排行第四:告诉HN:鲍勃·克林利(Bob Cringely)去世了
评论者表达了对鲍勃·克林利及其作品的喜爱,回顾了他近年来的艰难经历(失去房子、几乎失明),并提到他今年重启博客后讲述的故事更加悲惨(失去儿子、心脏病、中风)。最后致以安息。(576 分 · 113 条评论)
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排行第五:为什么更多开发者不“使用平台(原生功能)”?
评论反驳了“浏览器原生实现更快更好”的前提,认为这很少成立。并以表单字段的自动建议功能为例,指出虽然HTML有原生元素,但大多数浏览器的实现糟糕到无法使用,这推动了开发者自己动手实现。(186 分 · 165 条评论)
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排行第六:展示HN:适用于macOS上每张照片和每帧视频的AI搜索
评论者表达了一个愿望:希望相机在拍摄时就能将图片嵌入向量附加到文件上,但也认为这只是一个美好的未来梦想。(21 分 · 9 条评论)
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排行第七:天才儿童和双异常儿童的拒绝敏感性
作者不是临床医生,文章中的观点可能不准确。拒绝敏感性不是诊断实体,如何进行比较?(37 分 · 10 条评论)
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排行第八:gpuvis: GPU跟踪可视化工具
这条下面暂时没有抓到评论。(37 分 · 4 条评论)
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排行第九:Valve的Timur Kristóf改进老AMD GPU在Linux上的表现
作者购买了Ayaneo 2掌机,发现其在Linux上表现优异,考虑将主要电脑也切换到Linux。Valve的Steamdeck也使用类似GPU。(345 分 · 60 条评论)
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排行第十:罗德尼博物馆3D扫描结果争议
罗德尼的原作是泥塑,后来制作了多个铜版复制品。博物馆展示的3D扫描并非原作。(243 分 · 113 条评论)
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排行第十一:代理不需要记忆,需要文档
作者批评记忆系统处理陈旧信息的问题,但他的解决方案也有类似问题。(237 分 · 131 条评论)
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排行第十二:你认为自己能成为电工吗?
新人通常先做苦力,但很快会被委以重任,解决复杂问题。(334 分 · 258 条评论)
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排行第十三:早期输出元数据可使Rust构建/检查速度提高一倍
期待此功能被集成到主线编译器中(34 分 · 2 条评论)
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排行第十四:我们正在开发一款新的RuneScape MMO
怀念RuneScape,但现在的游戏太单调,没有时间点击树木升级。期待新游戏上线。(106 分 · 52 条评论)
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排行第十五:Hole Punch:在重力场中操控太空飞船
游戏不错,但手机控制不够精准。希望改进帮助提示,避免频繁弹出。(313 分 · 74 条评论)
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排行第十六:LeCun表示AI不会取代人类
LeCun称即使训练出强大的AI,也无法掌握基本物理常识。(207 分 · 306 条评论)
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排行第十七:庆祝捐赠的肾脏100岁生日
捐赠的肾脏存活时间惊人。我16岁移植肾脏,19年后因故障需重新透析。(213 分 · 57 条评论)
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排行第十八:几乎所有项目都需要默认预算上限
硬预算上限导致客户投诉和诉讼,影响业务发展。(500 分 · 257 条评论)
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排行第十九:我为什么没有成为急救员
作者分享了自己从航空航天工程转向急救员学习的经历,但最终没有成为急救员的原因。他原本是工程师,但对工作不满意,转而学习急救知识,目的是成为潜水船上的潜水教练。(181 分 · 81 条评论)
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排行第二十:我们希望你在 Cloudflare 上构建下一个 Git 平台
评论提到 Google Wave 项目,认为它在2009年推出得太早。现在我们期待实时界面能立即部署并反馈,而 Cloudflare 正在寻找人才构建下一代 Git 平台。(159 分 · 136 条评论)
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排行第二十一:宗教学者与 Anthropic 会面
评论指出每个泡沫在破裂前都会经历这一阶段,即公司更关注无用的研究而非盈利,暗示 Anthropic 可能面临类似情况。(113 分 · 248 条评论)
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排行第二十二:我因 OpenAI 的文化问题辞职
评论指出 OpenAI 等前沿实验室不会自行引入安全标准,除非被迫。因为安全措施成本高,会改变开发重点,增加冗余系统设计和文档审计等。(304 分 · 546 条评论)
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排行第二十三:数学的教育诅咒
视频提到数学家的三种谎言:1. 解法即解题过程;2. 解法是唯一的;3. 解法是完美的。这些谎言影响了数学教育。(58 分 · 28 条评论)
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排行第二十四:你的作品在回顾你
作者开始写日记,认为通过作品可以更好地理解自己、兴趣和思想变化。(76 分 · 11 条评论)
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排行第二十五:Meta 为何做对了 Muse
Meta 的 Muse 不仅要构建亲友画像,还试图分析用户购物心理。相关提示语令人不适,反映出其商业意图的过度渗透。(74 分 · 98 条评论)
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排行第二十六:Playdate 用 C 的优化秘籍
在 PlayStation 上开发体素渲染Demo时,因CPU读取主内存有6周期延迟且无数据缓存,作者通过将热循环函数压缩至单个函数内,使其完全适配4KB直接映射指令缓存,提升性能。(29 分 · 4 条评论)
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排行第二十七:用 C2PA 篡改时间
C2PA 允许对文件指定字节范围排除签名验证,这让人联想到 SAML 的历史教训,可能带来安全风险。(45 分 · 6 条评论)
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排行第二十八:FTL:云原生新系统发布
FTL v0.1.0 正式发布,新增异步 Rust 支持(多线程 Tokio 运行时)和 Linux 兼容层的多项缺失功能,非本人项目。(185 分 · 74 条评论)
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排行第二十九:城市建造游戏缺灵魂?
曾参与体育游戏开发时,新艺术总监要求实时光效模拟球员球衣,但需解释预渲染与实时渲染的预算差异,凸显创意与技术限制的冲突。(149 分 · 143 条评论)
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排行第三十:垃圾桶也有超宽带无线电?
作者在欧洲有五种垃圾回收流,收集时间不定。为监控垃圾桶状态,他设计了视觉与嗅觉系统结合的生物神经网络,方案过度工程化。(98 分 · 52 条评论)
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