Hugging Face 模型趋势榜和每日论文。
模型
排行第一:JEV-27B-VL(图文理解)
Hugging Face 趋势榜上的模型,任务类型是图文理解,点赞 2200,趋势分 1821。标签:qwen3_5、jev、system-one、system-two、typed-decisions。(点赞 2200 · 趋势分 1821)
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排行第二:clef(图文理解)
Hugging Face 趋势榜上的模型,任务类型是图文理解,点赞 1836,趋势分 1636。标签:qwen3_5、clef、cloudflare、systemone、decision-model。(点赞 1836 · 趋势分 1636)
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排行第三:GEV-26B-Decide(文本分类)
Hugging Face 趋势榜上的模型,任务类型是文本分类,点赞 1443,趋势分 1213。标签:gemma4、image-text-to-text、system-one、system-two、adaptive-thinking。(点赞 1443 · 趋势分 1213)
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排行第四:embeddinggemma-2(特征提取)
Hugging Face 趋势榜上的模型,任务类型是特征提取,点赞 1016,趋势分 990。标签:embedding_gemma2、embedding、sentence-transformers、multimodal-embedding、multimodal。(点赞 1016 · 趋势分 990)
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排行第五:Kolibri-1(文本生成)
Hugging Face 趋势榜上的模型,任务类型是文本生成,点赞 788,趋势分 727。标签:vllm、kolibri1、reasoning、moe、conversational。(点赞 788 · 趋势分 727)
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排行第六:Qwen-Image-2.1-Uncensored-GGUF(文生图)
Hugging Face 趋势榜上的模型,任务类型是文生图,点赞 3598,趋势分 685。标签:qwen、image-generation、comfyui、comfyui-gguf、base_model:Qwen/Qwen-Image-2.1。(点赞 3598 · 趋势分 685)
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排行第七:clef-flash(图文理解)
Hugging Face 趋势榜上的模型,任务类型是图文理解,点赞 664,趋势分 597。标签:qwen3_5、clef、cloudflare、systemone、decision-model。(点赞 664 · 趋势分 597)
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排行第八:Xing4.0-29B-A4B-GGUF(文本生成)
Hugging Face 趋势榜上的模型,任务类型是文本生成,点赞 636,趋势分 585。标签:xing4_0、conversational、custom_code、base_model:XingChen-AGI/Xing4.0-29B-A4B、base_model:quantized:XingChen-AGI/Xing4.0-29B-A4B。(点赞 636 · 趋势分 585)
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排行第九:LTX-2.5(image-to-video)
Hugging Face 趋势榜上的模型,任务类型是image-to-video,点赞 6829,趋势分 482。标签:diffusion-single-file、text-to-video、video-to-video、image-text-to-video、audio-to-video。(点赞 6829 · 趋势分 482)
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排行第十:humanizer(文本生成)
Hugging Face 趋势榜上的模型,任务类型是文本生成,点赞 509,趋势分 471。标签:gemma4_unified、image-text-to-text、humanizer、text-rewriting、rewriting。(点赞 509 · 趋势分 471)
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排行第十一:laya(文本分类)
Hugging Face 趋势榜上的模型,任务类型是文本分类,点赞 5355,趋势分 430。标签:laya、system-one、calibrated-decisions、rlcd、classification。(点赞 5355 · 趋势分 430)
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排行第十二:Qwen3.8-27B(图文理解)
Hugging Face 趋势榜上的模型,任务类型是图文理解,点赞 17224,趋势分 337。标签:qwen3_5、conversational、eval-results、deploy:azure、deploy:sagemaker。(点赞 17224 · 趋势分 337)
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论文
排行第一:策略蒸馏的增益与崩溃:强化学习视角
本文从强化学习视角分析策略蒸馏在语言模型后训练中的作用。研究发现,策略蒸馏能提升性能,但也可能导致生成内容冗长重复。机制在于教师模型隐式奖励学生行为,即使这些行为教师自身很少表现。实验表明,策略蒸馏并未扩展学生能力,而是当隐式奖励模型可靠时,使正确响应更易采样;当偏好错位时,则引发问题。(论文赞 16)
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排行第二:通过策略上下文蒸馏将智能体经验内化到扩散模型
本文提出扩散策略上下文蒸馏方法,旨在将智能体系统的知识编码到扩散模型权重中。智能体系统通过记忆、技能和工作流编排提升文本到图像生成性能,但增益仅存在于系统运行时。该方法将智能体改进的提示作为特权上下文进行蒸馏,使扩散模型在独立运行时仍保留部分系统优势,实现知识内化。
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排行第三:PhysEvo:Astra 的行动与自我改进框架
本文介绍 PhysEvo 框架,实现围绕单个冻结模型的物理递归自我改进。任务智能体执行机器人任务,元智能体利用轨迹诊断故障、修订工具和技能并测试修正。元智能体还能改进自身诊断工具,使修订支持后续行动和自我改进。该过程无需模型权重更新或单独训练动作策略,即可开发关节级控制、证据寻求观察和可重用操作技能。(论文赞 5)
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排行第四:QuadTok:自回归图像生成的四叉树视觉分词器
本文提出 QuadTok 框架,用于视觉分词和自回归图像生成。相比传统二维网格或一维序列方法,该框架采用分层四叉树结构,平衡二维空间绑定和一维序列灵活性。分词器动态分配表示能力给视觉复杂区域,同时粗化均匀区域。在 ImageNet 上训练的分词器可节省约 10% 的 token,零样本迁移到 COCO 数据集节省 9%,且保持重建保真度。(论文赞 8)
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排行第五:通过部署协同演化机器人编排器与策略
本文探讨视觉-语言-动作策略在真实世界部署中的泛化问题。智能体系统通过视觉语言模型编排器补充策略,学习何时调用策略、如何指令及使用脚本技能。但由于策略语言可操控性有限,编排器只能规避而非克服策略失败。策略成为系统瓶颈。微调策略可消除瓶颈,但单独更新会带来挑战,需协同演化编排器与策略。
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排行第六:SkillForge:通过动态技能生命周期协同演化技能与智能体
本文提出 SkillForge 方法,通过动态技能生命周期协同演化技能库与智能体。技能作为记忆形式,将指令与任务类型适用条件配对。但 indiscriminately 保留所有技能会导致过时或有害条目积累。该方法引入试验、活跃、稳定和退役状态的生命周期,使技能与模型在训练中共演化。预强化学习评估阶段利用基础模型 rollout 预淘汰低适应度技能,优化技能库。(论文赞 1)
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排行第七:重新思考世界-动作模型
提出了一种分层框架ViGAR,将操作分解为视觉子目标规划器和子目标执行器,通过预测视觉子目标并联合生成未来视觉轨迹和动作,实现更精细的子任务推理和协调操作。(论文赞 2)
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排行第八:Tetris3D:可拼接的3D场景生成
提出Tetris3D框架,通过显式建模物体间的几何和物理关系,生成在空间上兼容且物理合理的3D场景,提升单图像3D重建中物体间的空间一致性。(论文赞 26)
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排行第九:SWE-Game:编码代理能否构建游戏
引入SWE-Game基准,包含247个任务,涵盖从设计文档到代码修复的多种开发场景,评估代理在2D和3D游戏中实现机制正确性和可玩性的能力。(论文赞 17)
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排行第十:DLoop:循环推测解码
提出DLoop方法,通过循环推测解码加速大语言模型的自回归生成,优化了轻量级草案模型与目标模型之间的验证机制,提高生成效率。(论文赞 3)
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排行第十一:RunningTab:环境侧标签的直接交互
提出RunningTab系统,支持代理通过直接工作区交互访问和处理文件,解决任务跟踪和上下文管理问题,提升代理在知识工作中的任务完成能力。(论文赞 25)
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排行第十二:UniWAM:统一世界-动作模型
提出UniWAM统一架构,整合物理推理器、世界生成器和动作预测器,联合学习物理世界的语义理解、视觉生成和动作预测,提升模型在分布变化下的推理能力。(论文赞 8)
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